문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SuperStar GFRIEND (문단 편집) === 점수 체계 === 전체 점수 [math( = (\sum \frac{D}{N} (S + 3) (C + R)) + A)] * N은 곡의 총 노트 수이다. 롱 노트는 시작 노트와 꺾이는 부분의 작은 노트들만 1노트로 카운트되므로, 결과 창의 총 노트 수와는 큰 차이가 있다. * D는 난이도에 따라 달라지는 값으로, EASY 16000, NORMAL 18000, HARD 20000이다. * S는 노트를 치는 순간에 활성화돼있는 멤버 카드의 SCORE BONUS 값이다. 해당 멤버의 카드가 비어있으면 0으로 계산한다.(노멀 S등급 기준 최대 99, R등급 101~) * C는 판정에 따라 달라지는 배율이다. SUPER PERFECT 1, PERFECT 0.5, GOOD 0.25, MISS 0이다. * R은 RAVE BONUS로, RAVE가 없는 경우 0, x1 0.15, x2 0.25, x3 0.35, x4 0.45이다. * A는 ALBUM BONUS로, 같은 테마를 가진 멤버들로 덱을 구성할 경우 곡 플레이를 시작할 때부터 정해진 양만큼의 점수를 가지고 시작하게 된다. 플레이하는 곡과 테마가 같다고 해서 추가적인 어드밴티지가 주어지지는 않는다.[* 예를 들어, Time for us 앨범에서 Sunrise 테마 레벨 3인 상태이더라도, Sunrise를 플레이할 때와 Time for us의 다른 곡인 L.U.V를 플레이할 때의 보너스 점수는 다르지 않다.] ALBUM Grade 및 ALBUM Theme에 따라 추가되는 점수는 다음과 같다. || || Theme Lv1 (2-3명) || Theme Lv2 (4-5명)[* 4명과 5명일 때 점수가 다르다. ] || Theme Lv3 (6명) || || C || 10000 || 30900 or 31800 || 54500 || || B || 20000 || 61800 or 63600 || 109000 || || A || 30000 || 92700 or 95400 || 163500 || || S || 50000 || 154500 or 159000 || 272500 || || R || 100000 || 309000 or 318000 || 545000 || 위 공식에서 시그마 안의 값은 노트별 점수이며, 노트 수만큼 합산이 되므로 모든 곡의 총점은 동일하다. 따라서 아래의 식에 자신의 덱의 평균 SCORE BONUS를 넣어 계산하면 완벽하게 쳤을 때의 점수를 예상할 수 있다. 단, 매 플레이마다 멤버 6명의 활성화 순서가 랜덤이기 때문에 모든 카드의 능력치가 똑같지 않다면 똑같이 플레이해도 점수가 달라질 수 있다. * EASY: [math(23200 \times (S + 3) + A )] * NORMAL: [math(26100 \times (S + 3) + A )] * HARD: [math(29000 \times (S + 3) + A )] 예를 들어 모든 카드가 노멀 R등급 1레벨(S = 101)이고 테마가 같아 처음부터 ULTRA RAVE x4가 적용될 경우, 이론상 최대 점수(모든 노트를 SUPER PERFECT로 처리)는 다음과 같다. * EASY: [math(23200 \times (101 + 3) + 545000 = 2957800)] * NORMAL: [math(26100 \times (101 + 3) + 545000 = 3259400)] * HARD: [math(29000 \times (101 + 3) + 545000 = 3561000)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기